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电机正反转原理图的电线接法
如下图,深蓝色表明A相,翠绿色表明B相,鲜红色表明C相,灰黑色表明生成电磁场,横坐标轴能够 表明在室内空间上的遍布,纵轴能够 表明在磁感应强度上的尺寸。
当进入断相交流电流时
当进入单相异步电机时
船乌深海铺装电缆线演试图;
电机正反转原理图(动漫一)
ZNB-S电机正反转电源电路
如图所示为ZNB-S电机正反转原理图。该电源电路中,SBF为正转运行按键,SBR为翻转运行按键,SBP为终止按键。为了更好地终止操作失误,在正转交流接触器KM1电磁线圈中串入翻转交流接触器KM2輔助点;同样KM2电磁线圈电源电路中串入KM1辅助触点。
当按住正转运行按键SBF时,KM1吸合,电机正转。其俩对辅助触点。一对完成自我保护,即SBF松掉后,KM1能够保持吸合情况;另一对常闭点KM1这时断开,断开了翻转交流接触器KM2电磁线圈电源电路,因此即便有些人这时候按住翻转运行按键SBR也是白费的。
三相异步电机正-翻转启/停控制回路的Flash仿真模拟演试
一、 一组gif动画
下列是《三相异步电动机正-反转启停控制电路模拟演示》(下称:数字集成电路) 的时间线和数字集成电路生成的gif动画,时间线和电源电路的转换是同歩的。
原本运行或终止全过程全是迅速的,为了更好地阅读文章的便捷,时间线每过3秒走一步。另外姿势的电气元器件和同一个电气元器件的接触点则以便捷描述来分配其接入的顺序。
由于gif动画是逐帧动画,不理睬按键和AS编码脚本制作而将其取消了,在FLASH仿真模拟演试的SWF文档里能看到全景。
二、数字集成电路的制做状况
顺向、反方向运行到平稳运作以及总停,不太可能分配次序开展究竟,必须在按键上或在帧上载入迁移的AS-好像又叫脚本制作编码,本Flash动漫仿真模拟演试同用40帧,各帧的內容分配以下:
1~4帧 电源电路就绪(在第4帧载入AS-stop();,),容许顺向(在第4帧的顺向运行按键上载入AS-gotoAndPlay(5);)或反方向(在第4帧的反方向运行按键上载入AS-gotoAndPlay(12);)运行。
5~11帧 顺向运行至平稳运作(在第11帧载入AS-stop();),容许反方向(在第11帧的反方向运行按键上载入AS-gotoAndPlay(12);)运行和总停(在第11帧的总停按键上载入AS-gotoAndPlay(30);)。
12~19帧 反方向运行至平稳运作(在第19帧载入AS-stop();),容许顺向(在第19帧的顺向运行按键上载入AS-gotoAndPlay(5);)运行和总停(在第19帧的总停按键上载入AS-gotoAndPlay(20);)。
20~29帧 反方向终止,回到电源电路就绪(在第29帧上载入AS-gotoAndPlay(1或4);)。
30~40帧 顺向终止,回到电源电路就绪(在第40帧上载入AS-gotoAndPlay(1或4);)。
制作过程,便是按拟订的运作情况,逐帧更改各电气元器件姿势或校准的图型。
三、数字集成电路导出来的swf文件
三相异步电机正-翻转启/停控制回路的Flash仿真模拟演试
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